Płatne

Let's Learn Korean! Vocabulary - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Let's Learn Korean! Vocabulary

Informacje o grze

$4.99

24.04.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Linki

Informacje o grze

$4.99

24.04.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Let's Learn Korean! Vocabulary: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €4.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Let's Learn Korean! Vocabulary» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €4.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Let's Learn Korean! Vocabulary?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Let's Learn Korean! Vocabulary zadebiutowała na Steam 24 kwietnia 2020 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 7. gra wydana przez studio Dr. Cyril Splutterworth. Porównanie sprzedaży Let's Learn Korean! Vocabulary z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Let's Learn Korean! Hangul, tytuł Let's Learn Korean! Vocabulary uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 348% niżej w stosunku do gry Let's Learn Korean! Hangul w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Let's Learn Korean! Vocabulary jest o 301% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Dr. Cyril Splutterworth. W katalogu wydawcy Dr. Cyril Splutterworth gra zajmuje obecnie 6 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.