Płatne Sweden

Source of Madness - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Source of Madness

Informacje o grze

$2.99

22.09.2021 EARLY ACCESS
11.05.2022 FULL RELEASE

Carry Castle

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1547)

Linki

Informacje o grze

$2.99

Carry Castle

22.09.2021 EARLY ACCESS
11.05.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1547)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$500K$300K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
40K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.99. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-13. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Source of Madness: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-13 mamy €19.99, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Source of Madness miało Early Access Steam (2021-09-22) i datę wyjścia 1.0 (2022-05-11) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Source of Madness» tutaj?
Na 2026-06-13 ok. €19.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Source of Madness?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Source of Madness mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-09-22; wyjście 1.0 2022-05-11; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Source of Madness zadebiutowała na Steam 22 września 2021 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Carry Castle. Porównanie sprzedaży Source of Madness z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, hiszpański, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Everything Must Fall, tytuł Source of Madness uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 5512% wyżej w stosunku do gry Everything Must Fall w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Source of Madness jest o 196% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Carry Castle. W katalogu wydawcy Thunderful Publishing gra zajmuje obecnie 13 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.