Płatne

Tin Can - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Tin Can

Informacje o grze

$5.99

30.10.2020 EARLY ACCESS
12.05.2022 FULL RELEASE

Tin Can Studio

Tin Can Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1333)

Linki

Informacje o grze

$5.99

Tin Can Studio

Tin Can Studio

30.10.2020 EARLY ACCESS
12.05.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1333)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$500K$300K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
40K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €17.99. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-22. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Tin Can: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-22 mamy €17.99, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Tin Can miało Early Access Steam (2020-10-30) i datę wyjścia 1.0 (2022-05-12) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Tin Can» tutaj?
Na 2026-06-22 ok. €17.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Tin Can?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Tin Can mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-10-30; wyjście 1.0 2022-05-12; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Tin Can zadebiutowała na Steam 30 października 2020 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Tin Can Studio. Porównanie sprzedaży Tin Can z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, francuski, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Tin Can jest o 199% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Tin Can Studio. W katalogu wydawcy Tin Can Studio gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.