Płatne

DriftZ - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

DriftZ

Informacje o grze

$2.99

03.06.2020 EARLY ACCESS
12.07.2020 FULL RELEASE

Studio Inward

Studio Inward

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(45)

Linki

Informacje o grze

$2.99

Studio Inward

Studio Inward

03.06.2020 EARLY ACCESS
12.07.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(45)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-11. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

DriftZ miało Early Access Steam (2020-06-03) i datę wyjścia 1.0 (2020-07-12) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «DriftZ» tutaj?
Na 2026-06-11 mamy wyłącznie USD (~$2.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla DriftZ?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy DriftZ mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-06-03; wyjście 1.0 2020-07-12; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra DriftZ zadebiutowała na Steam 3 czerwca 2020 i jest dostępna na platformie od 6 lata. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 10. gra wydana przez studio Studio Inward. Porównanie sprzedaży DriftZ z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, turecki, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Coronavirus Evolution, tytuł DriftZ uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 174% wyżej w stosunku do gry Coronavirus Evolution w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż DriftZ jest o 114% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Studio Inward. W katalogu wydawcy Studio Inward gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.