Bezpłatne Japan

Taimanin Collection: Battle Arena - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Taimanin Collection: Battle Arena

Informacje o grze

Bezpłatne

08.07.2020

Lilith

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(826)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Lilith

08.07.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(826)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Taimanin Collection: Battle Arena jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Taimanin Collection: Battle Arena jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Taimanin Collection: Battle Arena.
Gdzie są języki recenzji dla Taimanin Collection: Battle Arena?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Taimanin Collection: Battle Arena ukazała się na Steam 8 lipca 2020 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 3. gra wydana przez Lilith. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Taimanin Collection: Battle Arena na Steam to: chiński tradycyjny, angielski, japoński. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. W zestawieniu z poprzednim projektem Taimanin Yukikaze 1: Trial opinie graczy wskazują na niżej odbiór Taimanin Collection: Battle Arena. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.