Płatne

Kármán line: the edge of war - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Kármán line: the edge of war

Informacje o grze

$0

23.06.2020 EARLY ACCESS
20.08.2020 FULL RELEASE

CASTLE BRAVO

CASTLE BRAVO

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Linki

Informacje o grze

$0

CASTLE BRAVO

CASTLE BRAVO

23.06.2020 EARLY ACCESS
20.08.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Kármán line: the edge of war miało Early Access Steam (2020-06-23) i datę wyjścia 1.0 (2020-08-20) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Kármán line: the edge of war?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Kármán line: the edge of war mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-06-23; wyjście 1.0 2020-08-20; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Kármán line: the edge of war zadebiutowała na Steam 23 czerwca 2020 i jest dostępna na platformie od 6 lata. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio CASTLE BRAVO. Porównanie sprzedaży Kármán line: the edge of war z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: niemiecki, chiński uproszczony, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż Kármán line: the edge of war jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia CASTLE BRAVO. W katalogu wydawcy CASTLE BRAVO gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.