Płatne

Real Kart - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Real Kart

Informacje o grze

$14.99

22.05.2024

Aglobex

Aglobex

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Linki

Informacje o grze

$14.99

Aglobex

Aglobex

22.05.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €14.79. Odniesienie USD: $14.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-11. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2024-05-23) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około -78%.

Real Kart: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-11 mamy €14.79, odniesienie USD $14.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około -78% (od 2024-05-23).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Real Kart» tutaj?
Na 2026-06-11 ok. €14.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $14.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Real Kart?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Real Kart dużo się zmienia?
Między 2024-05-23 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około -78%.

Informacje


Gra Real Kart zadebiutowała na Steam 13 maja 2024 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Aglobex. Porównanie sprzedaży Real Kart z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: włoski, rosyjski, angielski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Christmas: Dark Side, tytuł Real Kart uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1603% wyżej w stosunku do gry Christmas: Dark Side w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Real Kart jest o 157% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Aglobex. W katalogu wydawcy Aglobex gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.