Płatne South Korea

Guardian Chronicle - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Guardian Chronicle

Informacje o grze

Bezpłatne od 2020-11-26
$0 przed 2026-06-11

26.11.2020 EARLY ACCESS
24.03.2021 FULL RELEASE

PixelCruise

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1022)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne od 2020-11-26
$0 przed 2026-06-11

PixelCruise

26.11.2020 EARLY ACCESS
24.03.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1022)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Guardian Chronicle miało Early Access Steam (2020-11-26) i datę wyjścia 1.0 (2021-03-24) - zestaw okresów rozłącznie.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `South Korea`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Guardian Chronicle?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Guardian Chronicle mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-11-26; wyjście 1.0 2021-03-24; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Guardian Chronicle zadebiutowała na Steam 26 listopada 2020 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio PixelCruise. Porównanie sprzedaży Guardian Chronicle z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: brazylijski, bułgarski, duński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż Guardian Chronicle jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia PixelCruise. W katalogu wydawcy LINE Games Corporation gra zajmuje obecnie 5 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.