Płatne

Girls' civilization 2 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Girls' civilization 2

Informacje o grze

$12.99

11.02.2021 EARLY ACCESS
01.06.2021 FULL RELEASE

Moondolino

Moondolino

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Linki

Informacje o grze

$12.99

Moondolino

Moondolino

11.02.2021 EARLY ACCESS
01.06.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €10.79. Odniesienie USD: $12.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Girls' civilization 2: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €10.79, odniesienie USD $12.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Girls' civilization 2 miało Early Access Steam (2021-02-11) i datę wyjścia 1.0 (2021-06-01) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Girls' civilization 2» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €10.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $12.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Girls' civilization 2?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Girls' civilization 2 mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-02-11; wyjście 1.0 2021-06-01; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Girls' civilization 2 zadebiutowała na Steam 11 lutego 2021 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Moondolino. Porównanie sprzedaży Girls' civilization 2 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, japoński, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Patched world, tytuł Girls' civilization 2 uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1382% wyżej w stosunku do gry Patched world w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Girls' civilization 2 jest o 442% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Moondolino. W katalogu wydawcy Moondolino gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.