Płatne United States

ZCREW - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

ZCREW

Informacje o grze

$6.99

17.12.2020 EARLY ACCESS
12.09.2022 FULL RELEASE

Emotion Studio

Snail Games USA

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(362)

Linki

Informacje o grze

$6.99

Emotion Studio

Snail Games USA

17.12.2020 EARLY ACCESS
12.09.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(362)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$70K$40K
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €6.89. Odniesienie USD: $6.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-11. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

ZCREW: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-11 mamy €6.89, odniesienie USD $6.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

ZCREW miało Early Access Steam (2020-12-17) i datę wyjścia 1.0 (2022-09-12) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «ZCREW» tutaj?
Na 2026-06-11 ok. €6.89 dla powiązanej witryny językowej oraz $6.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla ZCREW?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy ZCREW mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-12-17; wyjście 1.0 2022-09-12; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra ZCREW zadebiutowała na Steam 17 grudnia 2020 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Emotion Studio. Porównanie sprzedaży ZCREW z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, turecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż ZCREW jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Emotion Studio. W katalogu wydawcy Snail Games USA gra zajmuje obecnie 10 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.