Płatne China Japan Singapore

Seduction - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Seduction

Informacje o grze

$7.99

08.10.2021

KOEX studio

Gamirror Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(66)

Linki

Informacje o grze

$7.99

KOEX studio

Gamirror Games

08.10.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(66)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2021-10-08
1.5K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
67%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €6.59. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-17. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Seduction: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-17 mamy €6.59, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `China, Japan, Singapore`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Seduction» tutaj?
Na 2026-06-17 ok. €6.59 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Seduction?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Seduction zadebiutowała na Steam 8 października 2021 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 5. gra wydana przez studio KOEX studio. Porównanie sprzedaży Seduction z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, koreański, angielski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Noosphere, tytuł Seduction uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 170% niżej w stosunku do gry Noosphere w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Seduction jest o 105% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia KOEX studio. W katalogu wydawcy Gamirror Games gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.