Płatne

Afterthought - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Afterthought

Informacje o grze

$16.99

01.12.2021 EARLY ACCESS
01.08.2022 FULL RELEASE

Studio Moondowner

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Linki

Informacje o grze

$16.99

Studio Moondowner

01.12.2021 EARLY ACCESS
01.08.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €16.49. Odniesienie USD: $16.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Afterthought: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-12 mamy €16.49, odniesienie USD $16.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Afterthought miało Early Access Steam (2021-12-01) i datę wyjścia 1.0 (2022-08-01) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Afterthought» tutaj?
Na 2026-06-12 ok. €16.49 dla powiązanej witryny językowej oraz $16.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Afterthought?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Afterthought mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-12-01; wyjście 1.0 2022-08-01; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Afterthought zadebiutowała na Steam 1 grudnia 2021 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Studio Moondowner. Porównanie sprzedaży Afterthought z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, koreański, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż Afterthought jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Studio Moondowner. W katalogu wydawcy Studio Moondowner gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.