Płatne Ukraine

Cybernetic Fault - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Cybernetic Fault

Informacje o grze

$9.99

25.09.2020 EARLY ACCESS
05.05.2025 FULL RELEASE

Whale Rock Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(797)

Linki

Informacje o grze

$9.99

Whale Rock Games

25.09.2020 EARLY ACCESS
05.05.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(797)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$100K$90K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.99. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-11. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Cybernetic Fault: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-11 mamy €9.99, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Cybernetic Fault miało Early Access Steam (2020-09-25) i datę wyjścia 1.0 (2025-05-05) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Cybernetic Fault» tutaj?
Na 2026-06-11 ok. €9.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Cybernetic Fault?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Cybernetic Fault mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-09-25; wyjście 1.0 2025-05-05; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Cybernetic Fault zadebiutowała na Steam 25 września 2020 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 15. gra wydana przez studio Whale Rock Games. Porównanie sprzedaży Cybernetic Fault z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, polski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Heavy Burden, tytuł Cybernetic Fault uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 401% wyżej w stosunku do gry Heavy Burden w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Cybernetic Fault jest o 161% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Whale Rock Games. W katalogu wydawcy Whale Rock Games gra zajmuje obecnie 5 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.