Płatne

Dread Hunger - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Dread Hunger

Informacje o grze

$0

22.04.2021 EARLY ACCESS
26.01.2022 FULL RELEASE

Dread Hunger Team

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(46112)

Linki

Informacje o grze

$0

Dread Hunger Team

22.04.2021 EARLY ACCESS
26.01.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(46112)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$22M$13M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
1.4M
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-21. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Dread Hunger miało Early Access Steam (2021-04-22) i datę wyjścia 1.0 (2022-01-26) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Dread Hunger?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Dread Hunger mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-04-22; wyjście 1.0 2022-01-26; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Dread Hunger zadebiutowała na Steam 22 kwietnia 2021 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $20K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Dread Hunger Team. Porównanie sprzedaży Dread Hunger z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż Dread Hunger jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Dread Hunger Team. W katalogu wydawcy Digital Confectioners gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.