Płatne Japan

FUCK OR DIE - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

FUCK OR DIE

Informacje o grze

$59.99

07.02.2021

Hyper'sthene

Shiravune

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Linki

Informacje o grze

$59.99

Hyper'sthene

Shiravune

07.02.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla FUCK OR DIE?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra FUCK OR DIE zadebiutowała na Steam 7 lutego 2021 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Hyper'sthene. Porównanie sprzedaży FUCK OR DIE z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, japoński, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą 3D Custom Lady Maker, tytuł FUCK OR DIE uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 216% niżej w stosunku do gry 3D Custom Lady Maker w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż FUCK OR DIE jest o 158% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Hyper'sthene. W katalogu wydawcy Shiravune gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.