Bezpłatne China

白昼梦 · 心象病院 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

白昼梦 · 心象病院

Informacje o grze

Bezpłatne

06.01.2024

林檎树

Eternal Dream

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(235)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

林檎树

Eternal Dream

06.01.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(235)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
6K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2024-01-06
0.9K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
87%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

白昼梦 · 心象病院 jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

白昼梦 · 心象病院 jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na 白昼梦 · 心象病院.
Gdzie są języki recenzji dla 白昼梦 · 心象病院?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra 白昼梦 · 心象病院 ukazała się na Steam 30 sierpnia 2023 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez 林檎树. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy 白昼梦 · 心象病院 na Steam to: chiński tradycyjny, angielski, japoński. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Artificiality-人造物- opinie graczy wskazują na niżej odbiór 白昼梦 · 心象病院. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.