Płatne

Without my arms - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Without my arms

Informacje o grze

$4.99

07.12.2020 EARLY ACCESS
30.12.2020 FULL RELEASE

Killerkun

Killerkun Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Linki

Informacje o grze

$4.99

Killerkun

Killerkun Games

07.12.2020 EARLY ACCESS
30.12.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Without my arms: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-12 mamy €4.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Without my arms miało Early Access Steam (2020-12-07) i datę wyjścia 1.0 (2020-12-30) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Without my arms» tutaj?
Na 2026-06-12 ok. €4.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Without my arms?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Without my arms mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-12-07; wyjście 1.0 2020-12-30; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Without my arms zadebiutowała na Steam 7 grudnia 2020 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Killerkun. Porównanie sprzedaży Without my arms z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, francuski, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Planet Bash, tytuł Without my arms uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 105% wyżej w stosunku do gry Planet Bash w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Without my arms jest o 103% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Killerkun. W katalogu wydawcy Killerkun Games gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.