I Am Jesus Christ: Prologue - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Informacje o grze
Bezpłatne od 2021-07-08
$0 przed 2026-06-21
01.12.2022
(1204)
Informacje o grze
Bezpłatne od 2021-07-08
$0 przed 2026-06-21
01.12.2022
(1204)
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Dzienne lista życzeń
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla I Am Jesus Christ: Prologue?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra I Am Jesus Christ: Prologue zadebiutowała na Steam 1 grudnia 2022 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 4. gra wydana przez studio Space Boat Studios. Porównanie sprzedaży I Am Jesus Christ: Prologue z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: niemiecki, chiński uproszczony, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą HOLY COW! Milking Simulator, tytuł I Am Jesus Christ: Prologue uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 0% niżej w stosunku do gry HOLY COW! Milking Simulator w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż I Am Jesus Christ: Prologue jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Space Boat Studios. W katalogu wydawcy SimulaM gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Poland`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.