Płatne

All-In-One Sports VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

All-In-One Sports VR

Informacje o grze

$19.99

26.02.2021 EARLY ACCESS
07.04.2023 FULL RELEASE

Appnori Inc.

Appnori Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(764)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Appnori Inc.

Appnori Inc.

26.02.2021 EARLY ACCESS
07.04.2023 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(764)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$400K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €14.99. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

All-In-One Sports VR: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €14.99, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

All-In-One Sports VR miało Early Access Steam (2021-02-26) i datę wyjścia 1.0 (2023-04-07) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «All-In-One Sports VR» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €14.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla All-In-One Sports VR?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy All-In-One Sports VR mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-02-26; wyjście 1.0 2023-04-07; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra All-In-One Sports VR zadebiutowała na Steam 26 lutego 2021 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 8. gra wydana przez studio Appnori Inc.. Porównanie sprzedaży All-In-One Sports VR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Manny Boxing VR, tytuł All-In-One Sports VR uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 2949% wyżej w stosunku do gry Manny Boxing VR w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż All-In-One Sports VR jest o 365% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Appnori Inc.. W katalogu wydawcy Appnori Inc. gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.