Climb Human - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Informacje o grze
Informacje o grze
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Climb Human?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
- Czy Climb Human mało EA na Steam?
- Tak: EA od 2021-03-30; wyjście 1.0 2022-02-18; porównaj metryki przed/po.
Informacje
Gra Climb Human zadebiutowała na Steam 30 marca 2021 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 2. gra wydana przez studio ImagineGame. Porównanie sprzedaży Climb Human z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, japoński, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą SpeedingRoad, tytuł Climb Human uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 460% niżej w stosunku do gry SpeedingRoad w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Climb Human jest o 194% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia ImagineGame. W katalogu wydawcy ImagineGame gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

Climb Human miało Early Access Steam (2021-03-30) i datę wyjścia 1.0 (2022-02-18) - zestaw okresów rozłącznie.