Płatne

Sugar Story - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Sugar Story

Informacje o grze

$2.99

09.02.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Linki

Informacje o grze

$2.99

09.02.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.99. Odniesienie USD: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-17. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2022-02-09) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 39%.

Sugar Story: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-17 mamy €2.99, odniesienie USD $2.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 39% (od 2022-02-09).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Sugar Story» tutaj?
Na 2026-06-17 ok. €2.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Sugar Story?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Sugar Story dużo się zmienia?
Między 2022-02-09 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 39%.

Informacje


Gra Sugar Story zadebiutowała na Steam 9 lutego 2022 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Nikodem Swider. Porównanie sprzedaży Sugar Story z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Royal Rescue SRPG, tytuł Sugar Story uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 165% niżej w stosunku do gry Royal Rescue SRPG w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Sugar Story jest o 579% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Nikodem Swider. W katalogu wydawcy Source Byte Sp. z o.o. gra zajmuje obecnie 9 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.