Płatne

Harvest: Massive Encounter - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Harvest: Massive Encounter

Informacje o grze

$7.99

23.01.2009

Oxeye Game Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(163)

Linki

Informacje o grze

$7.99

Oxeye Game Studio

23.01.2009

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(163)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$50K$30K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
7K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €6.59. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-22. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Harvest: Massive Encounter: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-22 mamy €6.59, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Harvest: Massive Encounter» tutaj?
Na 2026-06-22 ok. €6.59 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Harvest: Massive Encounter?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Harvest: Massive Encounter zadebiutowała na Steam 23 stycznia 2009 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Oxeye Game Studio. Porównanie sprzedaży Harvest: Massive Encounter z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, francuski, włoski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż Harvest: Massive Encounter jest o 546% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Oxeye Game Studio. W katalogu wydawcy Oxeye Game Studio gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.