Płatne

Cyber Cult City - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Cyber Cult City

Informacje o grze

$11.99

25.01.2022 EARLY ACCESS
28.03.2023 FULL RELEASE

Ouch Giver Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Linki

Informacje o grze

$11.99

Ouch Giver Games

25.01.2022 EARLY ACCESS
28.03.2023 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2022-01-25
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
225%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.99. Odniesienie USD: $11.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-23. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Cyber Cult City: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-23 mamy €9.99, odniesienie USD $11.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Cyber Cult City miało Early Access Steam (2022-01-25) i datę wyjścia 1.0 (2023-03-28) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Cyber Cult City» tutaj?
Na 2026-06-23 ok. €9.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $11.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Cyber Cult City?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Cyber Cult City mało EA na Steam?
Tak: EA od 2022-01-25; wyjście 1.0 2023-03-28; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Cyber Cult City zadebiutowała na Steam 25 stycznia 2022 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Ouch Giver Games. Porównanie sprzedaży Cyber Cult City z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, turecki, polski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Beast Agenda 2030, tytuł Cyber Cult City uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 124% niżej w stosunku do gry Beast Agenda 2030 w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Cyber Cult City jest o 129% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Ouch Giver Games. W katalogu wydawcy Ouch Giver Games gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.