Bezpłatne

Clash of Irons - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Clash of Irons

Informacje o grze

Bezpłatne

26.03.2021 EARLY ACCESS
16.10.2022 FULL RELEASE

HQ Games

HQ Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(74)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

HQ Games

HQ Games

26.03.2021 EARLY ACCESS
16.10.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(74)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Clash of Irons jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Clash of Irons jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Clash of Irons.
Gdzie są języki recenzji dla Clash of Irons?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Clash of Irons ukazała się na Steam 26 marca 2021 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez HQ Games. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Clash of Irons na Steam to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. W zestawieniu z poprzednim projektem War of Tanks: Blitzkrieg opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Clash of Irons. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.