Płatne United States

Every Day We Fight - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Every Day We Fight

Informacje o grze

$29.99

10.07.2025 EARLY ACCESS

Signal Space Lab

Hooded Horse

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(402)

Linki

Informacje o grze

$29.99

Signal Space Lab

Hooded Horse

10.07.2025 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(402)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$100K$80K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
7K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2025-07-10
160K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
1%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €29.99. Odniesienie USD: $29.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-13. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Every Day We Fight: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-13 mamy €29.99, odniesienie USD $29.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Every Day We Fight» tutaj?
Na 2026-06-13 ok. €29.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $29.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Every Day We Fight?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Every Day We Fight zadebiutowała na Steam 31 stycznia 2024 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Signal Space Lab, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Every Day We Fight z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Human Within, tytuł Every Day We Fight uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 2227% wyżej w stosunku do gry Human Within w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Every Day We Fight jest o 284% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Signal Space Lab. W katalogu wydawcy Hooded Horse gra zajmuje obecnie 27 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.