Płatne Taiwan

Sword and Fairy - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Sword and Fairy

Informacje o grze

$4.99

14.04.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4052)

Linki

Informacje o grze

$4.99

14.04.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4052)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
90K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Sword and Fairy: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €4.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Taiwan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Sword and Fairy» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €4.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Sword and Fairy?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Sword and Fairy zadebiutowała na Steam 14 kwietnia 2021 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 9. gra wydana przez studio SOFTSTAR ENTERTAINMENT. Porównanie sprzedaży Sword and Fairy z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Sword and Fairy 2, tytuł Sword and Fairy uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1085% wyżej w stosunku do gry Xuan-Yuan Sword: Dance of the Maple Leaves w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Sword and Fairy jest o 106% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia SOFTSTAR ENTERTAINMENT. W katalogu wydawcy SOFTSTAR ENTERTAINMENT gra zajmuje obecnie 8 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.