Płatne

SHIPS AT WAR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

SHIPS AT WAR

Informacje o grze

$14.99

05.08.2021 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(388)

Linki

Informacje o grze

$14.99

05.08.2021 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(388)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$200K$100K
Brutto czerwiec 2026 Netto czerwiec 2026
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €12.49. Odniesienie USD: $14.99.

W GameSensor na dzień 2026-07-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

SHIPS AT WAR: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-07-15 mamy €12.49, odniesienie USD $14.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «SHIPS AT WAR» tutaj?
Na 2026-07-15 ok. €12.49 dla powiązanej witryny językowej oraz $14.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla SHIPS AT WAR?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra SHIPS AT WAR zadebiutowała na Steam 5 sierpnia 2021 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w czerwiec 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Golddorf Spieleentwicklung. Porównanie sprzedaży SHIPS AT WAR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż SHIPS AT WAR jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Golddorf Spieleentwicklung. W katalogu wydawcy Golddorf Spieleentwicklung gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.