Płatne Japan

Project MIKHAIL: A Muv-Luv War Story - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Project MIKHAIL: A Muv-Luv War Story

Informacje o grze

$13.99

02.11.2021 EARLY ACCESS
26.04.2024 FULL RELEASE

aNCHOR Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(735)

Linki

Informacje o grze

$13.99

aNCHOR Inc.

02.11.2021 EARLY ACCESS
26.04.2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(735)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €13.29. Odniesienie USD: $13.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Project MIKHAIL: A Muv-Luv War Story: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €13.29, odniesienie USD $13.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Project MIKHAIL: A Muv-Luv War Story miało Early Access Steam (2021-11-02) i datę wyjścia 1.0 (2024-04-26) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Project MIKHAIL: A Muv-Luv War Story» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €13.29 dla powiązanej witryny językowej oraz $13.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Project MIKHAIL: A Muv-Luv War Story?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Project MIKHAIL: A Muv-Luv War Story mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-11-02; wyjście 1.0 2024-04-26; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Project MIKHAIL: A Muv-Luv War Story zadebiutowała na Steam 1 listopada 2021 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 11. gra wydana przez studio aNCHOR Inc.. Porównanie sprzedaży Project MIKHAIL: A Muv-Luv War Story z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: japoński, angielski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą The Imperial Capital Burns - Muv-Luv Alternative Total Eclipse, tytuł Project MIKHAIL: A Muv-Luv War Story uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 661% wyżej w stosunku do gry The Imperial Capital Burns - Muv-Luv Alternative Total Eclipse w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Project MIKHAIL: A Muv-Luv War Story jest o 183% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia aNCHOR Inc.. W katalogu wydawcy aNCHOR Inc. gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.