Płatne Poland

Lesson Learned - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Lesson Learned

Informacje o grze

$9.61

29.05.2024

MadGamesmith

Gaming Factory

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Linki

Informacje o grze

$9.61

MadGamesmith

Gaming Factory

29.05.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.19. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-14. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Lesson Learned: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-14 mamy €8.19, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Poland`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Lesson Learned» tutaj?
Na 2026-06-14 ok. €8.19 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Lesson Learned?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Lesson Learned zadebiutowała na Steam 31 marca 2024 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 5. gra wydana przez studio MadGamesmith. Porównanie sprzedaży Lesson Learned z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Lesson Learned: Cult of the Elizabeth, tytuł Lesson Learned uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 155% niżej w stosunku do gry Gallic Wars: Battle Simulator w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Lesson Learned jest o 101% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia MadGamesmith. W katalogu wydawcy Gaming Factory gra zajmuje obecnie 14 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.