Płatne

Hyper Dungeon Crawler - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Hyper Dungeon Crawler

Informacje o grze

$5.24

31.07.2021

Tony Wang

Tony Wang

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Linki

Informacje o grze

$5.24

Tony Wang

Tony Wang

31.07.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €5.16. Odniesienie USD: $5.24.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Hyper Dungeon Crawler: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €5.16, odniesienie USD $5.24. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Hyper Dungeon Crawler» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €5.16 dla powiązanej witryny językowej oraz $5.24 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Hyper Dungeon Crawler?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Hyper Dungeon Crawler zadebiutowała na Steam 31 lipca 2021 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio Tony Wang. Porównanie sprzedaży Hyper Dungeon Crawler z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Bitty Engine, tytuł Hyper Dungeon Crawler uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1240% niżej w stosunku do gry Bitty Engine w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Hyper Dungeon Crawler jest o 514% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Tony Wang. W katalogu wydawcy Tony Wang gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.