Płatne United States

High On Life - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

High On Life

Informacje o grze

$39.99

13.12.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(24917)

Linki

Informacje o grze

$39.99

13.12.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(24917)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$26M$16M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
600K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2022-12-13
110K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
225%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €36.49. Odniesienie USD: $39.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-21. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

High On Life: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-21 mamy €36.49, odniesienie USD $39.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «High On Life» tutaj?
Na 2026-06-21 ok. €36.49 dla powiązanej witryny językowej oraz $39.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla High On Life?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra High On Life zadebiutowała na Steam 13 grudnia 2022 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 4K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $100K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Squanch Games, Inc.. Porównanie sprzedaży High On Life z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, turecki, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Trover Saves the Universe, tytuł High On Life uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 944% wyżej w stosunku do gry Trover Saves the Universe w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż High On Life jest o 250% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Squanch Games, Inc.. W katalogu wydawcy Squanch Games, Inc. gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.