Płatne

Devil, It's me - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Devil, It's me

Informacje o grze

$9.99

02.08.2021

Elphie

Elphie

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Linki

Informacje o grze

$9.99

Elphie

Elphie

02.08.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.19. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Devil, It's me: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €8.19, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Devil, It's me» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €8.19 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Devil, It's me?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Devil, It's me zadebiutowała na Steam 2 sierpnia 2021 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Elphie. Porównanie sprzedaży Devil, It's me z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, koreański, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą BounceBall3D, tytuł Devil, It's me uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 11266% wyżej w stosunku do gry BounceBall3D w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Devil, It's me jest o 198% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Elphie. W katalogu wydawcy Elphie gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.