Płatne

Pure Bowl VR Bowling - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Pure Bowl VR Bowling

Informacje o grze

$16.99

28.04.2021 EARLY ACCESS
24.09.2021 FULL RELEASE

Kitten Fortress

Kitten Fortress

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Linki

Informacje o grze

$16.99

Kitten Fortress

Kitten Fortress

28.04.2021 EARLY ACCESS
24.09.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €13.99. Odniesienie USD: $16.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Pure Bowl VR Bowling: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €13.99, odniesienie USD $16.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Pure Bowl VR Bowling miało Early Access Steam (2021-04-28) i datę wyjścia 1.0 (2021-09-24) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Pure Bowl VR Bowling» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €13.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $16.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Pure Bowl VR Bowling?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Pure Bowl VR Bowling mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-04-28; wyjście 1.0 2021-09-24; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Pure Bowl VR Bowling zadebiutowała na Steam 28 kwietnia 2021 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Kitten Fortress. Porównanie sprzedaży Pure Bowl VR Bowling z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż Pure Bowl VR Bowling jest o 101% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Kitten Fortress. W katalogu wydawcy Kitten Fortress gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.