Płatne

MAYBE I CAN - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

MAYBE I CAN

Informacje o grze

$9.99

16.07.2021 EARLY ACCESS
17.02.2025 FULL RELEASE

NIGHTCREW

NIGHTCREW

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Linki

Informacje o grze

$9.99

NIGHTCREW

NIGHTCREW

16.07.2021 EARLY ACCESS
17.02.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.99. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

MAYBE I CAN: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €9.99, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

MAYBE I CAN miało Early Access Steam (2021-07-16) i datę wyjścia 1.0 (2025-02-17) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «MAYBE I CAN» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €9.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla MAYBE I CAN?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy MAYBE I CAN mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-07-16; wyjście 1.0 2025-02-17; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra MAYBE I CAN zadebiutowała na Steam 16 czerwca 2021 i jest dostępna na platformie od 5 lata. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio NIGHTCREW. Porównanie sprzedaży MAYBE I CAN z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Let's Cook, tytuł MAYBE I CAN uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 474% niżej w stosunku do gry Let's Cook w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż MAYBE I CAN jest o 237% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia NIGHTCREW. W katalogu wydawcy NIGHTCREW gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.