Płatne

Live Empire 2 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Live Empire 2

Informacje o grze

$3.99

25.08.2021 EARLY ACCESS
08.12.2021 FULL RELEASE

Happy Max

Happy Max

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(172)

Linki

Informacje o grze

$3.99

Happy Max

Happy Max

25.08.2021 EARLY ACCESS
08.12.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(172)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $3.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Live Empire 2 miało Early Access Steam (2021-08-25) i datę wyjścia 1.0 (2021-12-08) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Live Empire 2» tutaj?
Na 2026-06-08 mamy wyłącznie USD (~$3.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Live Empire 2?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Live Empire 2 mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-08-25; wyjście 1.0 2021-12-08; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Live Empire 2 zadebiutowała na Steam 25 sierpnia 2021 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Happy Max. Porównanie sprzedaży Live Empire 2 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Robogal, tytuł Live Empire 2 uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 430% wyżej w stosunku do gry Robogal w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Live Empire 2 jest o 266% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Happy Max. W katalogu wydawcy Happy Max gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.