Płatne Finland

Longvinter - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Longvinter

Informacje o grze

$19.99

24.02.2022 EARLY ACCESS
21.02.2025 FULL RELEASE

Uuvana Studios

Uuvana Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7584)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Uuvana Studios

Uuvana Studios

24.02.2022 EARLY ACCESS
21.02.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7584)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$3M$2M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
200K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2022-02-24
6.2K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
381%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.50. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Longvinter: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €19.50, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Longvinter miało Early Access Steam (2022-02-24) i datę wyjścia 1.0 (2025-02-21) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Longvinter» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €19.50 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Longvinter?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Longvinter mało EA na Steam?
Tak: EA od 2022-02-24; wyjście 1.0 2025-02-21; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Longvinter zadebiutowała na Steam 24 lutego 2022 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $20K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Uuvana Studios. Porównanie sprzedaży Longvinter z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: koreański, angielski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą HOUND: AUTOMATON, tytuł Longvinter uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 75592% wyżej w stosunku do gry HOUND: AUTOMATON w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Longvinter jest o 200% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Uuvana Studios. W katalogu wydawcy Uuvana Studios gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.