Płatne

Swift Elf - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Swift Elf

Informacje o grze

$0.79

11.06.2021

Max Pedro

Louie Inc

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16)

Linki

Informacje o grze

$0.79

Max Pedro

Louie Inc

11.06.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.63. Odniesienie USD: $0.79.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Swift Elf: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €0.63, odniesienie USD $0.79. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Swift Elf» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €0.63 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.79 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Swift Elf?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Swift Elf zadebiutowała na Steam 11 czerwca 2021 i jest dostępna na platformie od 5 lata. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Max Pedro. Porównanie sprzedaży Swift Elf z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Crazy indian, tytuł Swift Elf uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 200% niżej w stosunku do gry Crazy indian w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Swift Elf jest o 1379% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Max Pedro. W katalogu wydawcy Louie Inc gra zajmuje obecnie 27 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.