Płatne

Occult - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Occult

Informacje o grze

$2.49

14.10.2021 EARLY ACCESS
19.05.2022 FULL RELEASE

Renderise

Renderise

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1953)

Linki

Informacje o grze

$2.49

Renderise

Renderise

14.10.2021 EARLY ACCESS
19.05.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1953)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
70K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €3.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-10. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Occult: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-10 mamy €3.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Occult miało Early Access Steam (2021-10-14) i datę wyjścia 1.0 (2022-05-19) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Occult» tutaj?
Na 2026-06-10 ok. €3.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Occult?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Occult mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-10-14; wyjście 1.0 2022-05-19; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Occult zadebiutowała na Steam 14 października 2021 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 6. gra wydana przez studio Renderise. Porównanie sprzedaży Occult z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, turecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Sign of Silence, tytuł Occult uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 162% niżej w stosunku do gry Sign of Silence w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Occult jest o 385% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Renderise. W katalogu wydawcy Renderise gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.