Płatne

Hextones: Spacetime - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Hextones: Spacetime

Informacje o grze

$1.99

05.08.2021

Nukearts Studio

Nukearts Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Linki

Informacje o grze

$1.99

Nukearts Studio

Nukearts Studio

05.08.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €1.99. Odniesienie USD: $1.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Hextones: Spacetime: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €1.99, odniesienie USD $1.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Hextones: Spacetime» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €1.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $1.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Hextones: Spacetime?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Hextones: Spacetime zadebiutowała na Steam 5 sierpnia 2021 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Nukearts Studio. Porównanie sprzedaży Hextones: Spacetime z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Hextones, tytuł Hextones: Spacetime uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 861% niżej w stosunku do gry Hextones w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Hextones: Spacetime jest o 413% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Nukearts Studio. W katalogu wydawcy Nukearts Studio gra zajmuje obecnie 15 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.