Płatne

Sea Brawl Autobattler - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Sea Brawl Autobattler

Informacje o grze

Bezpłatne od 2021-07-09
$0 przed 2026-06-15

28.07.2021 EARLY ACCESS
01.11.2021 FULL RELEASE

Freakinware Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(841)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne od 2021-07-09
$0 przed 2026-06-15

Freakinware Games

28.07.2021 EARLY ACCESS
01.11.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(841)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Sea Brawl Autobattler miało Early Access Steam (2021-07-28) i datę wyjścia 1.0 (2021-11-01) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Sea Brawl Autobattler?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Sea Brawl Autobattler mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-07-28; wyjście 1.0 2021-11-01; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Sea Brawl Autobattler zadebiutowała na Steam 28 lipca 2021 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Freakinware Games. Porównanie sprzedaży Sea Brawl Autobattler z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: włoski, ukraiński, holenderski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Runeverse: The Card Game, tytuł Sea Brawl Autobattler uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 0% niżej w stosunku do gry Runeverse: The Card Game w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Sea Brawl Autobattler jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Freakinware Games. W katalogu wydawcy Freakinware Games gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.