Bezpłatne

Source of Survival Early Access - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Source of Survival Early Access

Informacje o grze

Bezpłatne

23.07.2021 EARLY ACCESS

Dazzling Divine

Dazzling Divine

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(37)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Dazzling Divine

Dazzling Divine

23.07.2021 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(37)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Source of Survival Early Access jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Source of Survival Early Access jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Source of Survival Early Access.
Gdzie są języki recenzji dla Source of Survival Early Access?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Source of Survival Early Access ukazała się na Steam 23 lipca 2021 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Dazzling Divine. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Source of Survival Early Access na Steam to: angielski, rosyjski, brazylijski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi negatywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.