Płatne

Merchant in Dungeon - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Merchant in Dungeon

Informacje o grze

$8.99

22.09.2024

HexGameStudio

HexGameStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(121)

Linki

Informacje o grze

$8.99

HexGameStudio

HexGameStudio

22.09.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(121)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2024-09-22
1.6K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
196%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.79. Odniesienie USD: $8.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Merchant in Dungeon: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €8.79, odniesienie USD $8.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Merchant in Dungeon» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €8.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $8.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Merchant in Dungeon?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Merchant in Dungeon zadebiutowała na Steam 13 września 2024 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio HexGameStudio. Porównanie sprzedaży Merchant in Dungeon z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą 内卷三年竟穿越:皇帝模拟器, tytuł Merchant in Dungeon uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 2026% wyżej w stosunku do gry 内卷三年竟穿越:皇帝模拟器 w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Merchant in Dungeon jest o 206% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia HexGameStudio. W katalogu wydawcy HexGameStudio gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.