Płatne

Prehistoric Marine Monsters - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Prehistoric Marine Monsters

Informacje o grze

Bezpłatne od 2021-07-21
$0 przed 2026-06-11

21.07.2021 EARLY ACCESS
01.10.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne od 2021-07-21
$0 przed 2026-06-11

21.07.2021 EARLY ACCESS
01.10.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Prehistoric Marine Monsters miało Early Access Steam (2021-07-21) i datę wyjścia 1.0 (2022-10-01) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Prehistoric Marine Monsters?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Prehistoric Marine Monsters mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-07-21; wyjście 1.0 2022-10-01; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Prehistoric Marine Monsters zadebiutowała na Steam 21 lipca 2021 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio 'Kill On Sight' Game development. Porównanie sprzedaży Prehistoric Marine Monsters z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż Prehistoric Marine Monsters jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia 'Kill On Sight' Game development. W katalogu wydawcy 'Kill On Sight' Game development gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.