Płatne

ball.io - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

ball.io

Informacje o grze

$0.99

03.10.2021 EARLY ACCESS
07.11.2021 FULL RELEASE

Ant Design Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Linki

Informacje o grze

$0.99

Ant Design Games

03.10.2021 EARLY ACCESS
07.11.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.79. Odniesienie USD: $0.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

ball.io: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-15 mamy €0.79, odniesienie USD $0.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

ball.io miało Early Access Steam (2021-10-03) i datę wyjścia 1.0 (2021-11-07) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «ball.io» tutaj?
Na 2026-06-15 ok. €0.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla ball.io?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy ball.io mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-10-03; wyjście 1.0 2021-11-07; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra ball.io zadebiutowała na Steam 3 października 2021 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Ant Design Games. Porównanie sprzedaży ball.io z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, rosyjski, angielski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Dungeon Warriors, tytuł ball.io uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 608% niżej w stosunku do gry Dungeon Warriors w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż ball.io jest o 394% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Ant Design Games. W katalogu wydawcy Ant Design Games gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.