Płatne

Paradox of Hope VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Paradox of Hope VR

Informacje o grze

$0

15.09.2022 EARLY ACCESS

Monkey-With-a-Bomb

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(591)

Linki

Informacje o grze

$0

Monkey-With-a-Bomb

15.09.2022 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(591)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2022-09-15
14K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
51%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Paradox of Hope VR?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Paradox of Hope VR zadebiutowała na Steam 15 września 2022 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Monkey-With-a-Bomb. Porównanie sprzedaży Paradox of Hope VR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Paradox of Hope VR jest o 161% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Monkey-With-a-Bomb. W katalogu wydawcy Monkey-With-a-Bomb gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.