Płatne

A=B - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

A=B

Informacje o grze

$4.99

15.11.2021 EARLY ACCESS
29.03.2022 FULL RELEASE

Artless Games

Artless Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(899)

Linki

Informacje o grze

$4.99

Artless Games

Artless Games

15.11.2021 EARLY ACCESS
29.03.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(899)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$90K$60K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2021-11-15
1.4K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
138%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

A=B: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-15 mamy €4.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

A=B miało Early Access Steam (2021-11-15) i datę wyjścia 1.0 (2022-03-29) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «A=B» tutaj?
Na 2026-06-15 ok. €4.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla A=B?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy A=B mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-11-15; wyjście 1.0 2022-03-29; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra A=B zadebiutowała na Steam 15 listopada 2021 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio Artless Games. Porównanie sprzedaży A=B z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Understand, tytuł A=B uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 115% wyżej w stosunku do gry Understand w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż A=B jest o 130% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Artless Games. W katalogu wydawcy Artless Games gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.