Bezpłatne

Confined Space Entry VR Training - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Confined Space Entry VR Training

Informacje o grze

$0 przed 2023-01-16
Bezpłatne od 2023-01-17

21.12.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Linki

Informacje o grze

$0 przed 2023-01-16
Bezpłatne od 2023-01-17

21.12.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2021-12-21
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Confined Space Entry VR Training jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Confined Space Entry VR Training jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Confined Space Entry VR Training.
Gdzie są języki recenzji dla Confined Space Entry VR Training?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Confined Space Entry VR Training ukazała się na Steam 21 grudnia 2021 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez GVR Training Computer Software. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Confined Space Entry VR Training na Steam to: angielski, turecki, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi dość pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.