Płatne Germany

Catch Me! - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Catch Me!

Informacje o grze

$9.99

28.07.2022 EARLY ACCESS
24.01.2023 FULL RELEASE

ByteRockers' Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(45)

Linki

Informacje o grze

$9.99

ByteRockers' Games

28.07.2022 EARLY ACCESS
24.01.2023 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(45)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2022-07-28
0.3K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
349%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.99. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Catch Me!: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €9.99, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Catch Me! miało Early Access Steam (2022-07-28) i datę wyjścia 1.0 (2023-01-24) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Catch Me!» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €9.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Catch Me!?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Catch Me! mało EA na Steam?
Tak: EA od 2022-07-28; wyjście 1.0 2023-01-24; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Catch Me! zadebiutowała na Steam 28 lipca 2022 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 5. gra wydana przez studio ByteRockers' Games. Porównanie sprzedaży Catch Me! z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: niemiecki, angielski, turecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Gelly Break Deluxe, tytuł Catch Me! uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 113% niżej w stosunku do gry Gelly Break Deluxe w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Catch Me! jest o 275% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia ByteRockers' Games. W katalogu wydawcy ByteRockers' Games gra zajmuje obecnie 7 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.