Bezpłatne

U-ena -Far fireworks- - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

U-ena -Far fireworks-

Informacje o grze

Bezpłatne

21.01.2022 EARLY ACCESS
08.05.2022 FULL RELEASE

HemiolaStudio

HemiolaStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(790)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

HemiolaStudio

HemiolaStudio

21.01.2022 EARLY ACCESS
08.05.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(790)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

U-ena -Far fireworks- jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

U-ena -Far fireworks- jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na U-ena -Far fireworks-.
Gdzie są języki recenzji dla U-ena -Far fireworks-?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra U-ena -Far fireworks- ukazała się na Steam 21 stycznia 2022 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez HemiolaStudio. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy U-ena -Far fireworks- na Steam to: chiński tradycyjny, koreański, japoński. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.