Płatne United States

Subway Midnight - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Subway Midnight

Informacje o grze

$1.49

28.10.2021

Bubby Darkstar

Aggro Crab

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1281)

Linki

Informacje o grze

$1.49

Bubby Darkstar

Aggro Crab

28.10.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1281)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
40K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2021-10-28
4.2K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
281%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €1.42. Odniesienie USD: $1.49.

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Subway Midnight: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-12 mamy €1.42, odniesienie USD $1.49. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Subway Midnight» tutaj?
Na 2026-06-12 ok. €1.42 dla powiązanej witryny językowej oraz $1.49 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Subway Midnight?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Subway Midnight zadebiutowała na Steam 28 października 2021 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Bubby Darkstar. Porównanie sprzedaży Subway Midnight z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż Subway Midnight jest o 153% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Bubby Darkstar. W katalogu wydawcy Aggro Crab gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.